Microsoft tạm dừng phát triển Xbox Handheld, ưu tiên tối ưu Windows 11 cho thiết bị gaming cầm tay bên thứ ba

Xbox Handheld, thiết bị chơi game cầm tay được cộng đồng mong đợi, vừa được Microsoft xác nhận tạm dừng phát triển để chuyển hướng tối ưu hóa Windows 11 cho các thiết bị gaming cầm tay của bên thứ ba. Đây là bước đi chiến lược, nhằm cải thiện hiệu năng và trải nghiệm người dùng trên các thiết bị đối tác như Asus Project Kennan, thay vì chỉ tập trung vào phần cứng riêng của hãng.

Lý do Microsoft tạm dừng Xbox Handheld và định hướng mới

Microsoft quyết định tạm dừng phát triển Xbox Handheld sau nhiều phản hồi từ cộng đồng gamer và giới công nghệ về hiệu năng chưa tối ưu của Windows 11 trên thiết bị handheld. Đặc biệt, các so sánh giữa Windows 11 và SteamOS trên cùng một phần cứng cho thấy Gaming Performance của Windows 11 còn nhiều hạn chế: thời lượng pin thấp, hiệu suất chưa ổn định, nhiều tác vụ nền và quản lý năng lượng chưa tối ưu như SteamOS. Điều này khiến trải nghiệm gaming trên các thiết bị như Lenovo Legion Go S chưa đạt kỳ vọng, tạo áp lực buộc Microsoft phải ưu tiên cải thiện hệ điều hành thay vì tiếp tục phát triển phần cứng mới.

Microsoft Tạm Dừng Phát Triển Xbox Handheld, ưu Tiên Tối ưu Windows 11 Cho Thiết Bị Gaming Cầm Tay Bên Thứ Ba

Theo báo cáo từ Windows Central, Microsoft không huỷ bỏ hoàn toàn dự án Xbox Handheld mà chỉ tạm dừng, với mục tiêu sẽ quay lại phát triển khi Windows 11 đã thực sự đáp ứng được nhu cầu gaming di động. Trong thời gian này, hãng tập trung nguồn lực cho các đối tác sản xuất thiết bị cầm tay, điển hình là Asus với dự án Project Kennan. Thiết bị này đã hoàn thiện phần cứng, sử dụng chip AMD Z2 Extreme mạnh mẽ, dự kiến ra mắt cuối năm nay. Project Kennan hứa hẹn sẽ tận dụng tối đa những cải tiến về hiệu năng và thời lượng pin từ bản cập nhật Windows 11 dành riêng cho gaming handheld.

Tác động đến thị trường Gaming Handheld và hệ sinh thái Xbox

Chiến lược chuyển hướng của Microsoft không chỉ giúp nâng cao trải nghiệm thực tế cho người dùng Windows 11 mà còn mở ra cơ hội hợp tác sâu rộng với các hãng phần cứng lớn như Asus. Việc tập trung tối ưu hóa Gaming Performance trên hệ điều hành thay vì phát triển sản phẩm riêng giúp Microsoft nhanh chóng khắc phục điểm yếu hiện tại, đồng thời mở rộng hệ sinh thái Xbox ra nhiều thiết bị third-party đa dạng. Người dùng sẽ có thêm lựa chọn thiết bị chơi game cầm tay, với trải nghiệm ngày càng mượt mà, thời lượng pin tốt hơn và giao diện Xbox đặc trưng, đồng nhất trên nhiều nền tảng.

Đáng chú ý, đại diện Microsoft cũng xác nhận sẽ tiếp tục phát triển hệ thống cloud gaming thế hệ mới và giao diện Xbox trên Windows PC. Theo chia sẻ từ Jason Ronald, giao diện Xbox sẽ dễ dàng tích hợp lên Windows 11 nhờ nền tảng hệ điều hành tương đồng, giúp người dùng PC tận hưởng trải nghiệm gaming cao cấp, không phụ thuộc vào phần cứng. Đây là bước đi quan trọng, khẳng định tầm nhìn dài hạn của Microsoft về một hệ sinh thái gaming đa nền tảng, nơi Xbox Handheld vẫn là mục tiêu phát triển trong tương lai, khi các vấn đề về hiệu năng và trải nghiệm người dùng đã được giải quyết triệt để.

Tổng kết: Nhìn chung, việc Microsoft tạm dừng phát triển Xbox Handheld để ưu tiên tối ưu Windows 11 cho thiết bị cầm tay third-party là bước đi chiến lược, vừa lắng nghe phản hồi thị trường vừa mở rộng hợp tác với các hãng lớn như Asus. Người dùng sẽ được hưởng lợi từ trải nghiệm gaming mượt mà, thời lượng pin tốt hơn và nhiều lựa chọn hơn trong tương lai gần. Dù dự án Xbox Handheld tạm thời bị hoãn, Microsoft vẫn giữ vững cam kết phát triển hệ sinh thái gaming đa nền tảng, hứa hẹn nhiều đột phá khi các rào cản kỹ thuật được giải quyết.

Viết một bình luận