PSSR 2 trên PS5 Pro cải thiện rõ sau bài test hơn 20 game

PSSR 2 đang tạo ra tín hiệu tích cực rõ hơn cho PS5 Pro sau giai đoạn ra mắt khá chật vật của PSSR 1. Theo báo cáo mới được Wccftech tóm lược từ Digital Foundry, phiên bản nâng cấp này đã được thử trên hơn 20 tựa game và cho chất lượng hình ổn định hơn trong phần lớn tình huống. Gran Turismo 7 và Silent Hill f là hai ví dụ được nhắc tới nhiều nhất vì mức cải thiện dễ nhận ra ngay cả khi camera liên tục di chuyển. Dù vậy, một số lỗi dot pattern và phản xạ nhiễu vẫn chưa biến mất hoàn toàn. Với người chơi đang cân nhắc giá trị thực tế của PS5 Pro, đây là cập nhật đáng chú ý hơn hẳn các lời quảng bá ban đầu.

PSSR 2 trên PS5 Pro đang cải thiện điều gì sau bài test của Digital Foundry?

Điểm tích cực lớn nhất của PSSR 2 là nó không còn cho cảm giác “hên xui” như thời kỳ đầu của PSSR 1. Digital Foundry cho biết chất lượng hình tổng thể đã tốt hơn trên nhiều game, đặc biệt ở độ ổn định khi chuyển động, độ sắc nét và mức nhiễu trong các cảnh khó. Gran Turismo 7 là ví dụ nổi bật, còn Silent Hill f được mô tả là thay đổi rõ theo hướng tích cực. Nếu anh muốn xem thêm cách Sony đang mở rộng hệ sinh thái hiển thị chơi game, bài Sony ra mắt màn hình gaming PlayStation 27 inch 240Hz là một góc đọc liên quan.

PSSR 2 trên PS5 Pro - bài test Digital Foundry hơn 20 game

Một điểm đáng chú ý khác là PSSR 2 hiện có ba cách để được kích hoạt trên PS5 Pro: patch trực tiếp từ nhà phát triển, game nằm trong whitelist để hệ thống tự áp phiên bản mới, hoặc người dùng bật tay mục Enhance PSSR Image Quality trong phần cài đặt hiển thị. Ở bài PlayStation Blog công bố PSSR nâng cấp cho PS5 Pro, Sony cũng xác nhận họ sẽ mở rộng hỗ trợ qua các bản cập nhật hệ thống và game tương thích. Điều này cho thấy hãng đang muốn biến PSSR 2 thành lớp nâng cấp hình ảnh mặc định thay vì một tùy chọn nửa vời như trước.

Những lỗi còn sót lại của PSSR 2 có đáng lo với người dùng PS5 Pro?

Câu trả lời ngắn là có, nhưng mức độ hiện tại chưa đủ để phủ nhận toàn bộ bước tiến của PSSR 2. Digital Foundry cho biết Star Wars Jedi: Survivor và Dragon’s Dogma 2 vẫn là hai game bộc lộ rõ điểm yếu của thuật toán mới, nhất là dot pattern và phản xạ ray tracing trông gắt khi camera di chuyển. Người dùng phổ thông có thể không soi thấy ngay, nhưng ai chơi trên màn hình lớn vẫn nhận ra khác biệt. Cũng giống cách người mua laptop doanh nghiệp thường ưu tiên độ ổn định lâu dài thay vì chỉ nhìn thông số, người dùng PS5 Pro lúc này nên xem đây là bản nâng cấp đúng hướng chứ chưa phải lời giải cuối cùng. Nếu anh muốn so thêm với hướng nâng cấp hình ảnh bên phía PC, bài NVIDIA DLSS 4.5 chính thức ra mắt là một góc đọc thêm phù hợp.

Hạng mục Chi tiết Ý nghĩa thực tế
Số game được test Hơn 20 game Mẫu thử đủ rộng để thấy PSSR 2 không chỉ cải thiện ở một vài game đơn lẻ.
Game cải thiện rõ Gran Turismo 7, Silent Hill f Cho thấy Sony đã xử lý tốt hơn độ ổn định hình và nhiễu trong chuyển động.
Game còn lỗi Star Wars Jedi: Survivor, Dragon’s Dogma 2 Các lỗi dot pattern và reflection noise vẫn chưa được xử lý triệt để.
Cách bật PSSR 2 Patch, whitelist, bật tay Người dùng cần kiểm tra kỹ cài đặt để không bị kẹt ở PSSR 1.

Từ góc nhìn rộng hơn, báo cáo lần này giúp PS5 Pro có thêm một luận điểm thuyết phục hơn so với thời điểm mới bán ra. PSSR 2 chưa hoàn hảo, nhưng Sony rõ ràng đã cải thiện đủ nhiều để người dùng thấy khác biệt trong thực chiến. Theo bài tổng hợp mới nhất của Wccftech, PSSR 2 hiện đã là tùy chọn nên bật trên các game PS5 Pro được hỗ trợ, dù Sony vẫn còn việc phải làm để biến nó thành lợi thế bán máy thật sự bền vững.

Viết một bình luận